前提条件†

ボスの詳細†

攻略†


ドド HP5.900.000
接触約3k

Image攻撃・スキル説明
attack2.png
魔法陣ダメージ約4000
attack1.png
小骨段ダメージ約3800
ジャンプで回避可能
skill2.png
緑エフェクト物理防御UP
skill1.png
MAPBAN1つ手前のMAPに飛ばされる
戻ってる間にドドを奪われた悲しみはなんのその

リーリノフ HP7.600.000
接触約4k

Image攻撃・スキル説明
ri_attack2.png
地震ダメージ約4000
ジャンプで回避可能
ri_attack1.png
氷柱ダメージ約4000
ri_skill1.png
ヒール周囲のモンスターも回復する
ri_skill2.png
反射約10秒間?
物理・魔法共に作用

誘惑殺しに定評のある
ライカ HP9.300.000
接触約4k

Image攻撃・スキル説明
r_attack2.png
魔法陣ダメージ約4000
r_attack1.png
火種ダメージ約4000
物理攻撃UP時には約5000
r_skill1.png
橙エフェクト物理攻撃UP
r_skill2.png
誘惑20秒毎に使用
範囲が上下に(無駄に)広い
誘惑は←ジャンプ固定

職別攻略†

戦士†

右寄せの為、ラッシュが有効。KBは10000。

ヒーロー系統†

MAPBANをくらった事がないのでわからないが、基本的に叩いているだけでOK。

反射になると攻撃が1しか与えられない為、攻撃をやめる。
それ以外は、基本的に叩いているだけでOK。
反射はダメージ2400くらいとしょぼいが、突然死を避ける為、
念のためHPは常に満タンにしてると安全

沸いたらライカの段を掃除し、雑魚がいない状態にする。
実は死ぬ可能性が高いとすればこの準備段階。
上下に誘惑範囲が広い為、ライカと同じ段意外で誘惑をくらうと、
雑魚に接触しまくって、死ぬ可能性がかなり高い。
個人的にはこの状態になるとインテンションの使いどころだと思っている。

ライカの段の雑魚をけちらし、ライカ自体を右に寄せれば
誘惑は左ジャンプ固定の為、誘惑で死ぬ事はなくなる。

ソロでは上記の準備段階や、誘惑中にライカが迫ってきて左においつめられるような状況で死ぬ可能性がある。
グル狩の際は、右でタゲをとってくれる人が一人いれば死ぬような事はないと思う。
ライカと同じ段で、左に聖、あと戦闘員が自分をいれて二人もいれば完璧。
万全をきすなら、誘惑がかかる度に戦闘員と交代でライカを叩きにいくといいが、
ソロでも死ぬのは事故死といえるくらいの確率なのでグルなら気にせず叩けば余裕。

一応、HPは常に満タンにしておく事を推奨する。

パラディン系統†

ダークナイト系統†

魔法使い†

アークメイジ(火・毒)系統†

アークメイジ(氷・雷)系統†

ビショップ系統†

弓使い†

ボウマスター系統†

クロスボウマスター系統†

盗賊†

ナイトロード系統†

シャドー系統†

海賊†

バイパー系統†

キャプテン系統†

情報募集中!†

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • 氷魔でのリーリノフソロは残り6割まではずっとチェイン。6割切ったら相手の攻撃モーション中にチェイン。あとはイフリートで調整すると良い。反射を使用した直後にメディテーションなどを使い時間の目安を計ると反射死はほぼなくなる。 -- 2009-11-23 (月) 23:48:42
    • ライカ戦、ブーメランステップが空中で出せるようになったので、左下のはしごから飛び降りながらBSで倒せます。誘惑のタイミングを合わせて階段の下で待機。死ぬことはありませんが時間がかかります。 -- [るーちぇ] 2010-07-09 (金) 04:43:30