前提条件†

クエスト-アーシアとの出会いの終了
クエスト-歴史介入、見えざる手の④まで終わらせる

ボスの詳細†


ボスの攻撃別回避表(v1.53)
回避方法/攻撃レーザーミサイルガトリングロックオン
ボス近くの海底でしゃがむ○○○○
ボスから離れて海底でしゃがむ○○○○
左下端×○○○
↑以外の左端×○○○
左上端マスト上×○○○

○=回避 ×=ダメージ ?=現在不明
情報募集中です。


1段階:ベルガモット1 HP145.000.000
レーザー攻撃 7000~8100程のダメージ+スキル解除+吹き飛ばし
ミサイル攻撃 7000~8100程のダメージ。
ガトリング攻撃 中距離11000台のダメージ。主に甲板上、たまに海底。
接触 10700程のダメージ
スロウ(+ダメージ約2000。ミサイル攻撃。)、気絶スキルの使用。海側のみ?
オーバーロード召喚


2段階:ベルガモット2 HP85.000.000
レーザー攻撃 7000~8100程のダメージ+スキル解除+吹き飛ばし
ミサイル攻撃 7000~8100程のダメージ。たまに発射前の音がないものが含まれる。
接触 10700程のダメージ
スロウ、気絶スキルの使用。海側のみ?
オーバーロード召喚


3段階:ベルガモット3 HP70.000.000
レーザー攻撃はしてこないので海底でしゃがむだけで完全安置。
ミサイル攻撃 12000台のダメージ+誘惑
ロックオン攻撃? 12000台のダメージ+たまに誘惑+たまに吹き飛ばし+たまにスロウor気絶
接触 10700程のダメージ
オーバーロード召喚
スロウ、海底のみ?
気絶、甲板のみ?

職別攻略†

戦士†

3段階のみ、スタンス切り推奨。(誘惑時の左端安置へ早く着ける為)

ヒーロー系統†

[1段階]
海底がベスト。
ボスの攻撃はタイミングでしゃがむと攻撃を回避できるので
まずはそのタイミングを掴むこと。ボスの攻撃前のモーションや音で判断します。
レーザー攻撃は足元であればしゃがみ回避できた気がします
アンデッドにかかったら薬の回復が連打になるのでPエリを使うべきかも。


[2段階]
1段と一緒


[3段階]
主にミサイル攻撃に誘惑が加わります。
死ぬとすれば【誘惑動作中、左端につく前に次の攻撃に当たる事】ですので、
誘惑にかかってもできるだけ早く左端につけるよう範囲ギリギリまで下がって攻撃するとよさげです。
もちろんヘイストがあればさらに死亡率は減るでしょう。
誘惑動作中の死亡率をさげる為に常にHPを満タンにしておくなどの予防策も必要です
攻撃が2種類に減り、どちらも大きな音とモーションですので音を聞いたらしゃがむと ほとんどの攻撃は回避できます。
ですので、誘惑自体にかかることはほとんどないかもしれません。
攻撃に当たるとまれにスロウになるため不幸にも前線におり、スロウ中に誘惑にかかるとやばいかもです。


[その他]
基本的にHBがあれば心配なしです。
HPは13000↑以上必要。(アキレスMAXなら素で11100くらい)あればギリギリたりるかも。
回復はPTと自分の腕によりますがジャクム程度用意すれば大丈夫だと思います。

パラディン系統†

ダークナイト系統†

2段階目は特にスキル解除が多いのでHPがギリギリの職がいる場合
DKはレーザー後に毎回念のためHBをかけなおした方がよさそう

魔法使い†

アークメイジ(火・毒)系統†

アークメイジ(氷・雷)系統†

ビショップ系統†

弓使い†

弓はガトリングの範囲外から攻撃できます。
(中近距離のミサイル、ガトリングはあたらないが、遠距離ミサイルでは8kほどのダメージを受ける模様。)

ボウマスター系統†

クロスボウマスター系統†

盗賊†

ナイトロード系統†

シャドー系統†

基本立ち位置は海底です。 推奨HPはHBを貰って7000(素で4400程) 必死HPはHBを貰って6800以下(素で4180以下。防御力関与のダメージ差し引きは入れてません...)

1段階から3段階に掛けて攻撃方法はサベジとブーメランステップ。 暗殺使用の場合はミサイルなどの攻撃回避に間に合わない場合が多いので、慣れていない人にオススメは出来ません・・・。 (回避方法はブーメランステップでも回避出来ますが、慣れてない方はしゃがむのが一番ベストです)

オーバーロード召喚時は召喚と同時にブーメランステップで落としてしまうのがベターです。 ただ、気絶が90%なのでたまに逃げられてしまいますがorz また、2段階は1段階のときより少し前にでないとサベジが当たらないので注意。

HPを振りなおししていない斬賊はHBが必須です。 しゃがんで全部回避・・・というのもありますが、モーションの無い気絶状態→ミサイル直撃でやられてしまう可能性が非常に高いですので。

3段階はヘイストを切らさないように。 誘惑にかかってしまった際、近接の方はヘイストの有無で墓に大きく関わりますので・・・。

煙幕はダメージを喰らった直後に誘惑がきて、なおかつ雑魚が湧いて死にそうな人、 HB、MG等がないと死んでしまう人が接触死したときにリザと組み合わせて使うためにとっておきましょう。

海賊†

バイパー系統†

正直DK無でHP13k以下の場合非常に厳しいです。HBありでHP14kは無いと普通に殺されます。 フィスト→パンチでダメージ回避をしていてもいずれダメージ無しの気絶が来て体力が足りてなければ殺されます。振り替えをしろと言わんばかりに絶望感漂うベルガモット・・・HP素に13k以上はかなりの資金が必要となるのでどうしても厳しいという人はDKは本当に必要になってきます。 HPが足りてる場合はフィスト→ストライクでダメージを。フィスト中は攻撃が当たらない時が結構あるので慣れれば黒字で倒せます。 危ないと感じたらすぐフィスト→しゃがむで回避を。

キャプテン系統†

情報募集中!†

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • レーザーのしゃがみ避け不可やスキル解除や誘惑ミサイルの発動率など、修正されてたのを確認しました。3段階でのガトリングのような攻撃もなくなって2パターンのみの攻撃に戻ってます。以前のベルガモットに戻ってますー。後3段階のミサイルは誘惑+吹き飛ばしですね。 -- [薬師] 2009-03-12 (木) 19:27:47
    • これまでで修正された内容について削除しておきました。ありがとうございます! -- 管理人 2009-03-13 (金) 01:34:17