前提条件†

レベル80以上でないと終了不可能クエスト
クエスト-ルディブリアムを死守せよを一定以上進行(もしくは完了)しており
ルディブリアムのメダルを持っている事。

内容†

ボスの詳細†

ビシャスプラント.png
ビシャスプラント

全体HPMP1攻撃
全体魔法攻撃(雷エフェクト)2000程度
全体魔法攻撃(火エフェクト)2000程度
スキル解除
スロウ
気絶
スーパーダークスター召喚
ハイダークスター召喚
接触ダメージ3500程度
KB10000
【詳細】
全体攻撃は回避不能
スキル解除、スロウはビシャスから一定以上はなれる、
もしくは上の足場に上がればくらう事はない
おおよそのPTは左に寄せて戦闘する。
召喚前の光の玉は案外強い(被ダメ7000)ので触れないように注意する事。
HPMP1攻撃後は必ず一一時休止状態になり、この間は攻撃も接触もしてこない。

【爆弾】
召喚される爆弾には2種類あり、座標固定のもの(上の足場に召喚される)と、アクティブな動きまわるもの(下の足場に召喚される)ものがある。どちらも近づくだけで爆発する。
爆発の被ダメは上の足場のものが約8000ダメ、下のものは最大4100ダメ
上の足場にいかない限り、1段階の最大ダメージは「4100」となるので
そのHPを確保できれば即死はないため敷居も低い。
(追記)遠距離攻撃により爆弾へ5000以下のダメージを与えるとパワーアップスキルを使用します。
その際に爆発すると5000以上のダメージが出ます。パワーアップ中はエフェクトで剣のマークが出る為、注意しましょう。ですがめったにないことです。
v1.44くらいから、接近職はジャンプ攻撃しなくても攻撃が当たるようになった。


ファントムプラント.png
ファントムプラント

接触ダメージ5500程度
KB12000
【詳細】
ビシャスプラントを倒すと出現する。
高速で飛び回り、接触ダメージが5500と高い。
KBし続ける事が出来ると簡単に倒せる

職別攻略†

戦士†

ヒーロー系統†

スタンスを上げていれば、足場に上がっての攻撃も可能。
テクニックがあればナイトでも ヒーローの役割は火力だと思います。
2段階ではブランディッシュ片方が12K超えるとずっと俺のターンできるのでPTも安全です。
HPMP1攻撃はラッシュで軽く避ける事ができるのでその練習にも最適
(後にジャクム戦で重要になるテクニック)
また、たいていのPTでは乳は戦士での配分となるので、乳稼ぎにもいいと思います。
ちなみに、ジャンプ力が110程度あれば、上の足場の爆弾をジャンプ+ブランディッシュで破壊可能。

ソロで挑む場合、基本的には赤字になると思います。
スキル解除や気絶により長期戦になるほど赤字も比例して上がっていくので
無理にでも上の段にのぼり、スタンス(ない場合はPG)を駆使して攻撃します。
ただ聖魔のいないソロの場合、足場に湧いた爆弾の8Kダメージには要注意。
基本的にはビシャスに接触しながらの戦いだと思うので被爆する事はまれだが
死んだら意味がないので、上の足場に爆弾が湧いたらすかさず乳連打するのが吉。
というわけで気軽にソロが出来るのはHPが9k↑になってから。

パラディン系統†

ダークナイト系統†

魔法使い†

アークメイジ(火・毒)系統†

アークメイジ(氷・雷)系統†

スキルのスローが分離前、分離後どちらにも効くのでスローはMAX推奨
攻撃はイフリートかチェインライトニング
イフリートは一時休止状態になるまでのレベルがあればいい、休止状態終了前に再召喚
チェインは爆弾を巻き込む事ができるため非常に便利、ビシャスをKBできればなおよい
ただし攻撃が時々当たらない場合があるので注意
スキル解除を使われた場合は真っ先にMGを発動、焼きそば(大盛)はスキル解除をうけないのでメディ→焼きそばのほうが楽
ブースターは一時休止状態になるまで使用しないほうがいい、硬直時間の内に殺される場合があるため
分離後は一度だけスローをかけて伏せたほうがいい、経験値が欲しければチェインを1発程度で十分
イフリートでダメージを与えてタゲをとってしまうと伏せても攻撃を喰らう可能性がある

ソロで挑む場合は真っ先にスローをかける、チェインでKBがとれないと厳しい。
左端に追い詰めたらチェイン連発、イフリートの召喚位置はビシャスのすぐ横に設置、離れていると召喚後攻撃をしてくれない。
イフリートを召喚したらテレポ1回分右に移動、この状態ならイフリートは動かないので攻撃をしてくれる。
一時休止状態を解除した後はチェイン連打で攻撃をうけたら素早くビシャスにテレポで近づく、テレポ1回分スペースをあけていればまず接触はしない。
爆弾を召喚されたら前方のみの場合チェイン、後ろにも召喚された場合ISを使用。
ISは最低でも10kを出さないと自殺行為なので出せない場合はテレポートで下がってチェインのほうが安全
上に召喚される爆弾は最後まで無視、爆弾召喚を数十回されると上に全ての爆弾が集まり、以降の爆弾召喚は不発になる。
解体後はすぐにスローをかける。チェインでKBをとれるならイフリートは不要、とれない場合があるならイフリートも召喚
一定の距離をあけてチェインを放てばKBしっぱなしでノーダメージ撃破可能
上に残った爆弾は放置、もしくは湧いていない上の台からチェイン、下からブリザードで処理

ビショップ系統†

弓使い†

ボウマスター系統†

ボウマスター(ソロでダメ10k以上ビシャスの方に与えられる場合)最初に一回攻撃当てて
その後右端にパペット置くと1:1やその他全体攻撃各種(すべてではない)をしなくなる。
爆弾はしてくるため爆弾に耐えられるくらいのHPがあったほうがいい。
そのあと押せれば左端に押したままタコ殴りができる。
だがグルだとタゲが移ってしまうのでこの方法はできなくなる。
詳しく知りたい方は実際に試してみるといい。
KBできない場合はHPMP1の攻撃の後の硬直で通り抜けよう。

ファントムの方も同じく攻撃当てたらパペットを出して(こちらは12kでなかったら少し難しいかも)同じように戦う。
ファントムが自分の上に来たらしゃんがんでその後は運次第です。
KBできない場合はパペットを後ろに出してしゃがむと楽に潜り抜けられるのでこれを繰り返す。

クロスボウマスター系統†

盗賊†

ナイトロード系統†

投げ賊はHPが低い為、DKのHBがあっても上段足場の爆弾には耐えられない。
下段での攻撃ならビシャス接触が3.5k 爆弾の爆発が4kほどの為、HBがあれば十分耐えられる。
その為、スキル解除には注意しなければならない。
投げ賊の死亡の大半はスキル解除後の爆弾死の為、スキル解除がきたらすぐ知らせるといい。
投げ賊はよほどいい装備でもレベル150↑でないとビシャスを押し続ける事が出来ない為、
押せる人がPTにいない場合はビシャスとの距離を常に一定間隔開けておかないと、
スキル解除を喰らって何度も召喚石を消費してしまう。
下段で後方に沸いた爆弾等は遠距離攻撃の出来る投げが好ましい。
ファントム戦は接触が5.2kほどまでダメージがある為、耐えられないのならDSやしゃがんで回避


ソロで挑む場合は投げ賊は140レベル↑でないと難しい。
ビシャスの接触3.5kに耐えれるのは補正装備なしで140頃からであり、
爆弾4kにも耐えれるようになるためにはさらに高レベル・160ほどのレベルになる。
4kのダメージに耐えられない頃はビシャスが爆弾召喚のモーションをしたら、
すぐさまビシャスにFJで突っ込んで無敵時間を作り、その間に爆弾処理をする。
もしくは、爆弾が上部に溜まるまでHP装備にするなどの方法がある。
この頃のレベルではビシャスを押し続ける事が出来ない為、何度も左右へ移動する。
HPが4kを超え、攻撃力の最大が4000を越えた辺りからほぼビシャスが押せるようになるので
端に追い詰めてタコ殴りできるようになる。こうなるとスキル解除も喰らわないので楽。


爆弾の処理はは下段はL7・TTやアヴェンジャーで処理し、
足場の上は左右の中断ジャンプ123なら下からジャンプで処理。上段はジャンプ→FJで処理。
左右の中断で爆弾がいる時に2回ジャンプ・FJ等をするとお墓を落とす事が出来ます。


ファントム戦は接触が5.2kほどまでダメージがある為、耐えられないのならDSで逃げる。
ただしDSのレベルが低いとファントムが離れてくれない為、そのまま抜けれなくなる。
機械装置裏などにこっそり爆弾がいる事があるので注意して当て逃げすれば倒す事が可能。

シャドー系統†

海賊†

バイパー系統†

上に沸くボムに耐えれるならデモリションが使えるときは上からデモリションをすれば、スキル解除も食らわないので楽にダメージを与えれます。HPが足りない場合はデモリションをした後戻ってきた時爆死する可能性があるので注意を。 スーパートランスフォームが使えない時は、下に降りて地道にラピッド⇒ドラストを繰り返してダメージを与えてください。ペット回復してればまず死ぬことはありません。

キャプテン系統†

情報募集中†

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • 123アランで40分かかりました。 -- 2010-03-01 (月) 14:54:58
    • エネルギーチャージがないとすぐに落ちます。足場の端ではフィストは無敵じゃないですし、かといって端じゃないなら普通に接触で落ちますよ。 -- 2010-05-11 (火) 14:33:25
      • 無敵の効果がある場所でフィストをした直後、前に歩くとKBしてもさほど飛びませんので、そのときにDスト。それでKBしても足場に残ったままになります。1戦5分ほどですが0~3回落ちるといった感じです。かりんでなら実践可能です>< -- [Zz] 2010-05-11 (火) 16:53:12
    • MISSりました><続き:第一形態の爆弾の説明が「アクティブな動きまわるもの(下の足場に召喚される)ものがある。」でものが2ついてますよ。 -- 2010-08-10 (火) 22:17:09

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*1 カケラの形に光が差し込んでいる場所